La fantasia diventa realtà. Succede al Wörthersee 2014, all’ormai celebre raduno GTI che si tiene in Austria ogni anno. La protagonista si chiama GTI Roadster, un’emozionante biposto scoperta disegnata in origine esclusivamente come virtual car per Gran Turismo 6, il famoso videogame per PlayStation®3. Poi, la Volkswagen ha deciso di farla uscire dal videogame e l’ha costruita sul serio. È nata così la show car che ha debuttato tra gli appassionati che da ben 33 anni si radunano per celebrare il mito GTI.
Il design è forte, molto d’impatto. È frutto di una sfida interna tra i giovani designer della Volkswagen. L’ha voluta Klaus Bischoff, Capo del design Volkswagen, quando ha ricevuto l’invito da parte della Sony Computer Entertainment di realizzare una Volkswagen estrema per celebrare i 15 anni del videogame. Kazunori Yamauchi, Vice Presidente della Sony Entertainment, inventore del Gran Turismo Series e fan della GTI, ha poi scelto con Bischoff il lavoro migliore. Dal virtuale al reale: sotto il cofano della supersportiva GTI Roadster c’è un V6 TSI 3 litri biturbo che sviluppa la notevole potenza di 503 CV. La coppia non è da meno, 560 Nm sempre disponibili tra 4.000 e 6.000 giri, e già a 2.000 se ne possono sfruttare 500. Un cambio DSG a 7 marce si occupa di trasferire il potenziale alle ruote con cerchi da 20” e pneumatici 235/35 davanti e 275/30 dietro. Con la trazione integrale 4Motion e 1.420 kg di peso le performance sono mozzafiato: 3,6 secondi per passare da 0 a 100 km/h e 309 km/h di velocità massima.

I tedeschi vengono accusati di essere monotoni, perfettini , sempre uguali a sè stessi . E ti presentano un oggettino in cui il lato tamarro , che c’è e nessuno può negarlo, viene attenuato da una lina affascinante e da finizioni stupende. bravi !
Molto interessante.
L’unica cosa positiva di quel gioco è che ogni tanto vengono create queste macchinette niente male, perché per il resto…assolutamente sopravvalutato.
Rispetto alle migliori simulazioni per Pc sicuramente non regge il confronto, ma la facilità di accesso e di organizzazione in rete tra giocatori appassionati di tutto il mondo non è male. Il parco auto è di tutto rispetto, e i tracciati non mancano. La simulazione è perfezionabile ma per essere un titolo da consolle resta forse il migliore del mercato. Ricordiamo che la GT Academy sforna ogni anno ottimi piloti che si allenano con questa simulazione
Quello è sicuro. Con l’ultima versione (il 6) si sono avuti vari miglioramenti rispetto al cinque che era stato atteso come il Messia.
La cosa che più mi da fastidio però è il clima di esaltazione di quelli che ci giocano che lo considerano il migliore di tutti, nonché il sottotitolo “The real driving simulation” che se uno mette in conto l’audio (penoso, sembrano lavatrici alcune macchine), la grafica (buona solo per alcune macchine, per il resto i circuiti sono fatti bene), la fisica (migliorata solo di recente), e l’intelligenza artificiale (o meglio, la deficienza artificiale) con i suoi infiniti trenini, ha ben poco titolo di avere.
Rimanendo su console, forse Forza Motorsport è migliore, probabilmente anche Need for Speed Shift 2. In futuro Project CARS.
Su PC beh..imbarazzo della scelta. Ce n’è per tutti i gusti! 🙂
Forza ha dalla sua una scelta di auto più oculata e meno dispersiva su poche ma tutte di alto livello anche le più piccole e molte esotiche che farebbero veramente la fortuna di GT6. L’audio e fantastico, e la grafica migliore. Ma resta la componente simulativa che lascia un po a desiderare su FM. diciamo che se unissero gli sforzi al posto di farsi la guerra verrebbe fuori qualcosa di grandioso per consolle. Per gli amici che comunque hanno voglia di sgranchire pedaliera e pollici io sono dshadow28 in psn!
Non potranno mai unire gli sforzi, sono entrambe esclusive che trainano molto le vendite.
E di cose di questo genere ne hanno bisogno viste le scarse vendite delle cosiddette console next-gen (nate vecchie).
Se posso suggerirti qualche nome di simulazione realistica, direi
Assetto Corsa (molto bello, creato da sviluppatori italiani con sede a Vallelunga), Project CARS (uscirà anche su console, eccellente grafica ma resta qualche dubbio sulla fedeltà della simulazione), il celebre rFactor 2 (in beta da una vita).
Tutti grandissimi titoli, quasi tutti per PC, tutti da godere con una bella postazione con volante e pedaliera.
E non bisogna dimenticare Richard Burns Rally, forse la più difficile simulazione mai creata, ancora supportata dagli appassionati!
Li conosco tutti e li possiedo tutti…Assetto corsa è veramente l’orgoglio italiano della simulazione ma manca all’appello iRace, e il completo di Race07….e il mio preferito in assoluto di cui non farò mai a meno GT Leggen
Ci sarebbe anche la Milestone, che un tempo era veramente all’avanguardia, ma ormai è un pò indietro.
Comunque ha i diritti sulle serie di WRC (ed il 4 è carino), MotoGP e MXGP.
Oppure Toca Race Driver?